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로버트 마틴 27

클린 아키텍처 - 13장. 컴포넌트 응집도 Component Cohesion

■ 13장 컴포넌트 응집도 Component Cohesion ​ 컴포넌트 응집도 관련 3가지 원칙이 있다. ​ 1. 재사용/릴리스 등가 원칙 REP: The Reuse/Release Equivalence Principle 2. 공통 폐쇄 원칙 CCP: The Common Closure Principle 3. 공통 재사용 원칙 CRP: The Common Reuse Principle ​ 1. 재사용/릴리스 등가 원칙 REP 재사용 단위는 릴리스 단위와 같아야 한다. 어떤 라이브리를 사용하고 신규 버전으로 업데이트하는 경우 우리는 릴리스 번호를 참조한다. 어찌 보면 매우 당연하고 직관적인 원칙이다. 설계 관점에서 보면 컴포넌트 안에는 응집성 높은 클래스와 모듈만 있어야 한다. 이들은 버전 번호가 같아야 하고..

클린 아키텍처 - 12장. 컴포넌트 Components

◆ Part 4 컴포넌트 원칙 Components Principles ​ ■ 12장 컴포넌트 Components ​ 컴포넌트는 배포의 단위로 자바의 jar, 닷넷의 dll, 루비의 gem 등이 있다. 오늘날에는 이런 파일들을 기존 어플리케이션에 플러그인 형태로 배포하는 것이 일반적이다. ​ 책에서 말하는 컴포넌트 역시 런타임에 플러그인 형태로 결합할 수 있는 동적 링크 파일이다. 컴포넌트 아키텍처를 적용하기 위해 과거에는 초인적인 노력이 필요했지만 현재는 기본으로 쉽게 사용할 수 있는 수준이 되었다. ​ ​

클린 아키텍처 - 11장. DIP: 의존성 역전 원칙 Dependency Inversion Principle

■ 11장 DIP: 의존성 역전 원칙 Dependency Inversion Principle ​ 유연성이 극대화된 시스템 = 소스코드 의존성이 추상 abstraction 에 의존하며 구체 concretion 에는 의존하지 않는 시스템이다. 의존을 피해야 하는 것은 변동성이 큰 volatile 구체적인 요소이다. 이 구체적인 요소는 한창 개발중이라 자주 변경될 수밖에 없는 모듈이라고 할 수 있다. 쉽게 말해 구체인 class가 추상인 interface를 참조하는 모습을 생각하면 된다. ​ - 변동성이 큰 구체 클래스를 (직접)참조하지 말 것. 대신 추상 팩토리 Abstract Factory 를 사용한다. - 변동성이 큰 구체 클래스로부터 파생(상속)하지 말 것. - 구체 함수를 오버라이드 override ..

클린 아키텍처 - 10장. ISP: 인터페이스 분리 원칙 Interface Segregation Principle

■ 10장 ISP: 인터페이스 분리 원칙 Interface Segregation Principle ​ User1이 op2와 op3을 사용하지 않음에도 이 두 메소드가 OPS에 포함되어 있으므로 User1은 OPS에 의존성을 가진다. op2 소스가 변경되면 User1도 재컴파일과 재배포를 해야 한다. ​ 이런 경우는 아래 그림과 같이 인터페이스로 분리하여 해결할 수 있다. ​ 자바와 같은 정적 타입 언어가 아닌 루비나 파이썬 같은 동적 타입 언어의 경우는 위와 같은 문제를 초래하는 import, use, include가 없기 때문에 소스코드 의존성이 아예 없으므로 재컴파일과 재배포가 불필요하다. 그래서 동적 타입 언어는 보다 유연하고 결합도가 낮은 시스템을 만들 수 있기 때문에 ISP를 아키텍처가 아닌 언..

클린 아키텍처 - 9장. LSP: 리스코프 치환 원칙 Liskov Substitution Principle

■ 9장 LSP: 리스코프 치환 원칙 Liskov Substitution Principle ​ 리스코프는 사람 이름이다. ( Barbara Liskov ) 바바라 리스코프 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 위키백과, 우리 모두의 백과사전. ko.wikipedia.org 리스코프 치환 원칙이란, 자료형 S가 자료형 T의 하위형이라면, 프로그램에서 자료형 T의 객체는 프로그램의 속성을 변경하지 않고 자료형 S의 객체로 교체할 수 있어야 한다는 뜻이다. ​ ​ 위 설계는 LSP를 준수하는데, Billing 어플리케이션의 행위가 License 하위 타입 중 무엇을 사용해도 전혀 상관없기 때문이다. 즉, 의존성이 없다. 이들 하위 타입은 모두 License 타입을 대체할 수 있다. ​ ​ ​

클린 아키텍처 - 8장. OCP: 개방-폐쇄 원칙 Open-Closed Principle

■ 8장 OCP: 개방-폐쇄 원칙 Open-Closed Principle ​ 객체는 확장에는 열려 있어야 하고(개방), 변경에는 닫혀 있어야 한다.(폐쇄) 변경되는 코드의 양을 최소화 하기 위해서는, 서로 다른 목적으로 변경되는 요소를 적절하게 분리하고(단일책임원칙 SRP), 이들 요소 사이의 의존성을 체계화(의존성역전원칙 DIP)해야 한다. ​ ​ 위 그림에서 화살표 A -> B는 소스코드 의존성의 방향으로 A에서 B를 호출한다는 뜻이다. 컴포넌트 관계는 단방향으로만 이루어져야 하는데, 화살표의 방향은 변경으로부터 보호하려는 컴포넌트를 향하고 있다. A에서 발생한 변경으로부터 B를 보호하려면 A가 B에 의존해야 한다. (즉, A -> B) ​ 위에서 우측 상단의 Interactor는 업무규칙을 포함하므..

클린 아키텍처 - 7장. SRP: 단일 책임 원칙 Single Responsibility Principle

◆ Part 3 설계 원칙 Design Principles ​ 좋은 시스템은 깔끔한 코드로부터 시작되며 이를 가능하게 하는 아키텍처 원칙이 SOLID이다. 이 원칙의 목적은 중간 수준의 소프트웨어 구조를 잘 만드는 데에 있다. 중간 수준이라 함은 코드 수준보다는 조금 상위에서 적용할 수 있다는 말이며, 모듈과 컴포넌트 내부에서 사용되는 소프트웨어 구조를 정의하는 데 도움을 준다. ​ SOLID는 다음의 다섯 가지 원칙이다. ​ - SRP : Single Responsibility Principle / 단일 책임 원칙 - OCP: The Open-Closed Principle / 개방-폐쇄 원칙 - LSP: The Liskov Substitution Principle / 리스코프 치환 원칙 - ISP: T..

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